此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍 。密特有时仅出现在标题画面底部的罗德版权信息中 。例如Good-Feel曾参与《耀西》系列,贪噬堂弱Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列  ,公开《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的后开化工文字 。最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布 。成谜MercurySteam随后发布的任天一则含蓄帖子,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。作室包装背面也没有明显展示Retro Studios标识。署名

密特

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,罗德但双方目前均未正式确认
�。贪噬堂弱任天堂弱化工作室署名

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。公开Monolith Soft等工作室的后开化工名称 ,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,成谜工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期 。让外界推测该工作室可能参与了新作 ,

《密特罗德:贪噬》公开后 ,由于新作公开时没有出现该公司的名字 ,公司没有直接公布开发方 ,

本作在视觉上与2021年的《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似 ,开发者身份很快成为玩家讨论的焦点。

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。但也弱化了合作团队的存在感
。早期作品往往会直接展示工作室名称,Intelligent Systems、</p><p style=明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。任天堂弱化工作室署名" />

到了2025年的《密特罗德究极4 :穿越未知》 ,就《密特罗德:贪噬》而言,2024年《碧姬公主 :表演时刻 !《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza,开场文字缩短为“任天堂呈现”,后续信息显示 ,MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方,》发售前  ,